ソラマメブログ

ありがとう><

2008年02月04日

お店を作るにあたって、
響子さん、はやてんさん、Ewanさん、ロータスさん、Einさん、黒姉、
ようこんにゅ、がうちょんぐ、すぺしゃるさんくすうううううう
沢山教えてもらいながら最初よりパワーUPして行ってて

だいぶ素敵なお店が桃源郷に出来ました^^
ピンク甘めカフェっぽくb

しかーーーーし。

制作尽くめのここ数日、まぁ2日。すすき野も作るんです。
ここはゴシックでb
展示重視かな。

光と影みたいな正反対のお店です。


響子さんはお店を作るはずが宝塚で公園作っていて
うふふってリアルにやけました。

ありがとう><

ありがとう><


ありがとう><



そして、エレベーターを作っていたとき本当に四苦八苦したんですが

SIM内の上下だけのエレベーターなら

vector offset = <0.0, 0.0, 10.0>;
rotation rot = ZERO_ROTATION;

default {
state_entry()
{
llSitTarget(offset, rot);
}
on_rez(integer start_param)
{
llResetScript();
}
changed(integer change)
{
if (change & CHANGED_LINK) {
key k = llAvatarOnSitTarget();
if (k != NULL_KEY) {
llUnSit(k);
}
}
}
}

で10UPするって形
これが150M上に行きたいとしたら

vector offset = <0.0, 0.0, 150.0>;
でめっちゃ簡単なの。

しかーし。うっかり土台分引き算を忘れていた。

130設定で150に行けました。
うっかりさんですね。

ありがとう><

2時間かかってエレベーター製作wwwwwww

本当にうっかりですみませんm--m


出来ない事?ないですよ?って言える位になりたいな。
今迄お世話になった人たちに、
あ、それなら私やっておきます^^
とか、言えたら・・・かっこいいいいぃぃぃぃいいい

と、妄想していると寝れずにまたINする日々です。

これからもがんばろう(✿◕ ▿ ◕)ノ

皆支えてくれてありがとう。感謝しています


Posted by xYuux Ellils at 00:02│Comments(2)
この記事へのコメント
おつかれさま。

でも体はこわさないよーに!
ちゃんとねなさいYO!w
Posted by yoko at 2008年02月04日 02:56
だよねー・・・・。寝れないんだよー><
あぁぁぁああ○rz
ぼーーーっとすればいいんだろうけど、あれもこれも、しちゃうから、、
すごいスピードで動いてる気がするよww
Posted by ゆぅ☆ at 2008年02月04日 03:05
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